Article Views :

29 views

MiHoYo: Η Ψυχαγωγική Εταιρεία που Χτίζει Γέφυρες Πολιτιστικής Διπλωματίας

image 11

Η ταχεία τεχνολογική εξέλιξη της Κίνας έχει καταστεί ακρογωνιαίος λίθος της στρατηγικής της για την εγκαθίδρυση της πολιτισμικής της παντοδυναμίας. Κατά τα τελευταία χρόνια, ο χώρος των βιντεοπαιχνιδιών της Κίνας αποτέλεσε μικρογραφία της οικονομικής της ανάπτυξης, η οποία βαθμιαία εξελίχτηκε σε κλίμακα παγκόσμιων εξαγωγικών δυνατοτήτων (Che, 2022). Πιο συγκεκριμένα, η προσπάθεια συντονίζεται από την εταιρεία ανάπτυξης και έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών MiHoYo, η οποία ξεχωρίζει ως ένα εξαιρετικό παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο οι επιχειρήσεις με τεχνολογικό προσανατολισμό συμβάλλουν στη διαμόρφωση της παγκόσμιας εικόνας της Κίνας.

Η MiHoYo, ιδρυθείσα το 2012 από τρεις φοιτητές πανεπιστημίου, αν και ξεκίνησε με μικρότερα εγχειρήματα, γρήγορα απέκτησε αναγνώριση στον κλάδο των παιχνιδιών. Το μότο της εταιρείας, «Tech Otakus Save the World», αντανακλά την έμφαση που δίνει στη χρήση κορυφαίας τεχνολογίας και δημιουργικών αφηγήσεων για την προσέλκυση παικτών από όλο τον κόσμο. Προηγμένα τεχνικά συστήματα rendering[1] και cross-platform[2], εξασφαλίζουν την ομαλή λειτουργία του παιχνιδιού τόσο σε κινητές συσκευές όσο και σε κονσόλες, απευθυνόμενα σε μια πολυδιάστατη βάση παικτών σε ολόκληρο τον κόσμο (MiHoYo, n.d.).

Ένα από τα σημαντικότερα πρότζεκτ της MiHoYo, θεωρείται το Genshin Impact (2020), το πιο επιτυχημένο και ευρέως γνωστό παιχνίδι της εταιρείας. Ένα RPG[3] δράσης ανοιχτού κόσμου, το οποίο ενσωματώνει μηχανισμούς gacha[4], ενώ διαθέτει έναν εξαιρετικά λεπτομερή κόσμο εμπνευσμένο από διάφορους πολιτισμούς. Η τεράστια παγκόσμια δημοσιότητα του παιχνιδιού υπήρξε αδιαμφισβήτητα σημαντική, καθώς απέφερε δισεκατομμύρια σε έσοδα μέσα στον πρώτο χρόνο κυκλοφορίας του (She, 2022).

Στα σχεδιαστικά μοντέλα των παιχνιδιών της, η εταιρεία δίνει έμφαση στην ανάμειξη των πολιτισμών, δανειζόμενη στοιχεία από κινεζικές, ιαπωνικές και δυτικές επιρροές, γεγονός που συμβάλλει στην οικουμενική τους ελκυστικότητα. Ενδεικτικά, το Genshin Impact εμπνέεται από την κινεζική μυθολογία, την αρχιτεκτονική και τα φυσικά τοπία, ώστε να δημιουργήσει μια μοναδική πολιτιστική γέφυρα μεταξύ της Κίνας και του υπόλοιπου κόσμου (Akshaya, 2023).

Η επιτυχία της MiHoYo λόγω του Genshin Impact εδραίωσε τη θέση της ως κορυφαίου προγραμματιστή παιχνιδιών παγκοσμίως. Το 2021, επαναπροσδιόρισε τις διεθνείς δραστηριότητές της υπό την ονομασία «Hoyoverse» με στόχο την ενοποίηση των παιχνιδιών και της κοινότητάς της σε παγκόσμιο επίπεδο. Η μετονομασία αποτυπώνει τη φιλοδοξία της να δημιουργήσει ένα ευρύτερο αλληλένδετο σύμπαν παιχνιδιών και μέσων ενημέρωσης, στόχος που ευθυγραμμίζεται επιδέξια με τις πολιτισμικές επεκτατικές βλέψεις της Κίνας. Με την οικοδόμηση μιας πιστής βάσης οπαδών, τοποθετείται ως συμβολικό δείγμα της σύγχρονης κινεζικής καινοτομίας και ως τέτοια, οικοδομεί παγκόσμιες συνεργασίες και κοινοπραξίες, που ενσωματώνουν τις κινεζικές επιχειρήσεις σε διεθνή δίκτυα (Cao & Qu, 2023).

Επιπλέον, οι στρατηγικοί στόχοι της MiHoYo εστιάζουν στη νεολαία, καθώς όντες οι εκπρόσωποι των μελλοντικών γενεών, υποστηρίζουν τους μακροπρόθεσμους πολιτιστικούς στόχους. Η έντονη απήχησή της ανάμεσα σε νεαρά, τεχνολογικά καταρτισμένα ακροατήρια σε όλο τον κόσμο, διευρύνει τη μεγάλη, πιστή βάση θαυμαστών και συγχρόνως τοποθετεί την εταιρεία στο υπόβαθρο του συμβόλου της σύγχρονης κινεζικής δημιουργικότητας και καινοτομίας (Long, 2020).

Σε αντίθεση με τα παραδοσιακά πολιτικά μηνύματα, τα ηλεκτρονικά παιχνίδια των κινεζικών εταιρειών παρέχουν μια μορφή ψυχαγωγικής διπλωματίας που εστιάζει στην υπόγεια άσκηση επιρροής. Αποφεύγοντας την έκδηλη προπαγάνδα και εστιάζοντας στην ασφάλεια και την συμπερίληψη, η εκάστοτε εταιρεία προωθεί μια φιλική και μη απειλητική εικόνα της Κίνας. Ένα τέτοιο ψυχαγωγικό είδος διπλωματίας, συμπληρώνει ευρύτερες πολιτιστικές πρωτοβουλίες, όπως η ψηφιακή εκδοχή του Belt and Road, επιδεικνύοντας την ικανότητα της Κίνας να εναρμονίζεται απρόσκοπτα με τις παγκόσμιες αγορές, μέσω της προώθησης των πολιτιστικών της προϊόντων (Chhabra, Doshi, Rush , & Kimball, 2020).

Η MiHoYo, δεν έχει ενταχθεί άμεσα στις επίσημες συμφωνίες επιστήμης και τεχνολογίας (STAs) της Κίνας με άλλα έθνη (Wagner & Simon, 2023). Ωστόσο, διαδραματίζει σημαίνοντα ρόλο στην προώθηση της κινεζικής κουλτούρας και αξίζει να σημειωθεί ότι το Υπουργείο Πολιτισμού και Τουρισμού της Κίνας τη βράβευσε για τα επιτεύγματά της στη διάδοση του πολιτισμού και τις καινοτόμες προσεγγίσεις στην προώθηση του τουρισμού, μέσω του δημοφιλούς παιχνιδιού Genshin Impact. Αυτό, αποδεικνύει επίσης την κυβερνητική αναγνώριση του ρόλου της τεχνολογίας στην οικοδόμηση διεθνών σχέσεων (Obedkov, 2022).

Από τη μεριά της, η δυτική τεχνολογική κοινότητα εκλαμβάνει την ανοδική τάση της κινεζικής βιομηχανίας gaming ως διαπλεγμένη με τις ευρύτερες φιλοδοξίες της στην τεχνολογία, ιδίως στους τομείς της κυβερνοασφάλειας και της τεχνητής νοημοσύνης. Και προφανώς, πρόκειται για μια εξέλιξη που θεωρείται ότι αμφισβητεί τη δυτική τεχνολογική κυριαρχία (McAdams, 2019).

Ως εκ τούτου, η MiHoYo χρησιμεύει ως χαρακτηριστική μελέτη περίπτωσης για το πώς τα ηλεκτρονικά παιχνίδια και η τεχνολογία μπορούν να προωθήσουν στόχους πολιτιστικής διπλωματίας, ενώ συγχρόνως προάγουν την καλή πίστη και την πολιτιστική εκτίμηση σε παγκόσμια κλίμακα.

Μαρία Ποταμιάνου

Βιβλιογραφία

Akshaya. (2023). Genshin Impact: A Catalyst for the Diffusion of Chinese Culture by Akshaya S. Chennai Centre for China Studies. Διαθέσιμο σε: https://www.brookings.edu/articles/global-china-technology/

Cao, A., & Qu, T. (2023). China’s leading video gaming companies assert the industry’s contribution in terms of social value as regulatory restrictions ease. myNEWS. Διαθέσιμο σε: https://www.scmp.com/tech/tech-trends/article/3210203/chinas-leading-video-gaming-companies-assert-industrys-contribution-terms-social-value-regulatory?module=perpetual_scroll_0&pgtype=article

Che, C. (2022). Are video games China’s next cultural export? The China Project.

Chhabra, T., Doshi, R., Rush , R., & Kimball, E. (2020). Global China: Technology. BROOKINGS.

Long, F. (2020). In-depth analysis of Genshin Impact’s marketing and advertising strategies with SocialPeta. GAME WORLD OBSERVER. Διαθέσιμο σε: https://gameworldobserver.com/2020/12/16/genshin-impact-advertising-promotion-strategies

McAdams, A. (2019). Lawful Neutral: What’s China really worth to the Western gaming industry? Massively Overpowered. Διαθέσιμο σε: https://massivelyop.com/2019/10/25/lawful-neutral-whats-china-really-worth-to-the-western-gaming-industry/

MiHoYo. (n.d.). miHoYo TECH OTAKUS SAVE THE WORLD. Διαθέσιμο σε: www.mihoyo.com: https://www.mihoyo.com/en/?introtab=intro

Obedkov, E. (2022, 10 10). GAME WORLD OBSERVER. Διαθέσιμο σε: gameworldobserver.com: https://gameworldobserver.com/2022/10/10/mihoyo-genshin-impact-honored-for-promoting-chinese-culture-tourism

She, Y. (2022, 11 07). On the Video Game Genshin Impact. Association for Chinese Animations Studies. Διαθέσιμο σε: https://u.osu.edu/mclc/2022/11/07/on-the-video-game-genshin-impact/#:~:text=Genshin%20takes%20advantage%20of%20the,elements%20to%20the%20global%20stage

Caroline S Wagner, Denis F Simon, China’s use of formal science and technology agreements as a tool of diplomacy, Science and Public Policy, Volume 50, Issue 4, August 2023, Pages 807–817, Διαθέσιμο σε: https://doi.org/10.1093/scipol/scad022

Πηγή εικόνας: https://www.pexels.com/el-gr/photo/16677775/

Παραπομπές

[1] Τα RPG (Παιχνίδια Ρόλων) είναι μια κατηγορία βιντεοπαιχνιδιών όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ενός χαρακτήρα μέσα σε έναν φανταστικό κόσμο. Αυτά τα παιχνίδια συνήθως εστιάζουν σε αφηγηματική δομή, εξερεύνηση, ανάπτυξη χαρακτήρων και τη δυνατότητα αλληλεπίδρασης με τον κόσμο του παιχνιδιού.

[2] Ο όρος gacha προέρχεται από τις ιαπωνικές μηχανές “gachapon” (μηχανές αυτόματης πώλησης παιχνιδιών-έκπληξη). Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, το gacha αναφέρεται σε έναν μηχανισμό που προσομοιώνει την εμπειρία των μηχανών αυτών, προσφέροντας στους παίκτες αντικείμενα ή χαρακτήρες μέσω ενός συστήματος τυχαίων επιλογών.

[3] Τα RPG (Παιχνίδια Ρόλων) είναι μια κατηγορία βιντεοπαιχνιδιών όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο ενός χαρακτήρα μέσα σε έναν φανταστικό κόσμο. Αυτά τα παιχνίδια συνήθως εστιάζουν σε αφηγηματική δομή, εξερεύνηση, ανάπτυξη χαρακτήρων και τη δυνατότητα αλληλεπίδρασης με τον κόσμο του παιχνιδιού.

[4] Ο όρος gacha προέρχεται από τις ιαπωνικές μηχανές “gachapon” (μηχανές αυτόματης πώλησης παιχνιδιών-έκπληξη). Στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, το gacha αναφέρεται σε έναν μηχανισμό που προσομοιώνει την εμπειρία των μηχανών αυτών, προσφέροντας στους παίκτες αντικείμενα ή χαρακτήρες μέσω ενός συστήματος τυχαίων επιλογών.

ΚΟΙΝΟΠΟΙΗΣΗ

Εγγραφείτε. Κάντε εγγραφή για να μην χάσετε μελλοντικές δημοσιεύσεις.

You can unsubscribe at any time. By signing up you are agreeing to our Terms of Service and Privacy Policy. This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ

Αρχείο Ηνωμένου Βασιλείου

Φορείς Πολιτιστικής Διπλωματίας Ηνωμένου Βασιλείου

Το Ηνωμένο Βασίλειο, βρίσκεται σε κρίσιμο σταυροδρόμι, καθώς η απόφαση για έξοδο από την Ε.Ε. (Brexit) έφερε επιπτώσεις και στη διεθνή εικόνα και φήμη της χώρας. Επομένως, θα χρειαστεί μια νέα προσέγγιση, προκειμένου να προωθηθούν αποτελεσματικά τα εθνικά συμφέροντα της χώρας, με ενισχυμένη δημόσια διπλωματία και διεθνείς πολιτιστικές σχέσεις.

Η Αγγλική γλώσσα, η οποία χρησιμοποιείται ως δεύτερη ή ως επίσημη γλώσσα σε πολλές χώρες του κόσμου, το τηλεοπτικό δίκτυο BBC (το μεγαλύτερο δίκτυο ΜΜΕ στον κόσμο με παρουσία στην τηλεόραση, το ραδιόφωνο και το διαδίκτυο σε περισσότερες από 30 γλώσσες και ένα ακροατήριο 269 εκατομμυρίων ανθρώπων κάθε εβδομάδα)κυρίαρχοι πολιτιστικοί οργανισμοί όπως το Βρετανικό μουσείο και το V&Aβραβευμένες τηλεοπτικές σειρές όπως το Sherlock, ναυαρχίδες του κινηματογράφου όπως ο James Bond και το Star Wars, η μουσική παραγωγή του David Bowie και του Ed Sheeranη λογοτεχνία του Σαίξπηρ και της Άγκαθα Κρίστι και αθλητικές διοργανώσεις όπως η Premier League, είναι μερικά από τα πιο δυνατά παραδείγματα και πλεονεκτήματα στον τομέα του πολιτισμού και της δημιουργικότητας του Ηνωμένου Βασιλείου.

Στο Ηνωμένο Βασίλειο, η άσκηση της πολιτιστικής διπλωματίας βασίζεται στην ανταλλαγή ιδεών, αξιών και του πολιτισμού προκειμένου να ενδυναμωθεί η σχέση της χώρας με τον κόσμο και τις υπόλοιπες χώρες και επίσης να προωθηθούν η επιρροή της, η απασχόληση και η ανάπτυξη ως θεματοφύλακες του μέλλοντος της χώρας.

Το Υπουργείο Ψηφιακής πολιτικής, παιδείας, πολιτισμού, ΜΜΕ και αθλητισμού, συνεργάζεται με το Βρετανικό συμβούλιο, το Υπουργείο Εξωτερικών (Foreign Office) και άλλους κυβερνητικούς φορείς για να προωθήσουν πρωτοβουλίες, όπως η καμπάνια GREAT και πολιτιστικές συνεργασίες με άλλες χώρες.

Το 2006, δημιουργήθηκε το συμβούλιο Δημόσιας Διπλωματίας, σε μια προσπάθεια αναθεώρησης των πρακτικών της δημόσιας διπλωματίας στο Ηνωμένο Βασίλειο. Το συμβούλιο είναι υπεύθυνο, για τη δημιουργία εθνικής στρατηγικής δημόσιας διπλωματίας, προκειμένου να υποστηριχθούν τα διεθνή συμφέροντα και οι στόχοι του Ηνωμένου Βασιλείου. Τα μέλη του συμβουλίου είναι το Υπουργείο Εξωτερικών, το Βρετανικό Συμβούλιο και η Παγκόσμια Υπηρεσία του BBC.

Σε συνεργασία με τους βασικούς ενδιαφερόμενους, συμπεριλαμβανομένου του Foreign Office, του Βρετανικού Συμβουλίου και των πολιτιστικών οργανισμών, το Υπουργείο Ψηφιακής πολιτικής, Παιδείας, Πολιτισμού, ΜΜΕ και Αθλητισμού, ανέπτυξε το 2010 την πολιτική Πολιτιστικής Διπλωματίας. Οι γενικοί στόχοι ήταν η ενθάρρυνση και η στήριξη του πολιτιστικού τομέα για την ανάπτυξη διεθνών συνεργασιών σε τομείς με συγκεκριμένη πολιτιστική και/ή κυβερνητική προτεραιότητα. Παράλληλα, η καλύτερη δυνατή αξιοποίηση με τον καλύτερο δυνατό τρόπο του οφέλους και του αντίκτυπου της πολιτιστικής διπλωματίας, ιδιαίτερα μετά τη λήξη συγκρούσεων.

Από τα παραπάνω, παρατηρούμε ότι στην περίπτωση του Ηνωμένου Βασιλείου, η άσκηση της πολιτιστικής διπλωματίας δεν είναι αρμοδιότητα ενός μόνο υπουργείου και πως συμπεριλαμβάνει τη συλλογική προσπάθεια και την αλληλεπίδραση πολλών παραγόντων, για την προώθηση των πολιτικών που συμβάλλουν στην ενίσχυση της πολιτιστικής διπλωματίας. Οι συντονισμένες προσπάθειες όλων των προαναφερόμενων φορέων του Ηνωμένου Βασιλείου, συντελούν στην ευρεία αναγνώριση της Ήπιας ισχύος της χώρας.

Πρόσφατα δημοσιεύθηκε το σχέδιο δράσης του Υπουργείου Ψηφιοποίησης, Πολιτισμού, Παιδείας, Μέσων και Αθλητισμού, το οποίο μεταξύ άλλων έχει σκοπό τη διατήρηση και ενίσχυση της αίσθησης υπερηφάνειας και συνοχής στη χώρα, να προσελκύσει νέα άτομα να επισκεφτούν και να εργαστούν στη χώρα, να μεγιστοποιήσει και να αξιοποιήσει την ήπια ισχύ του Ηνωμένου Βασιλείου.

Στις ενέργειες, συμπεριλαμβάνονται η ενίσχυση της Βρετανικής παρουσίας στο εξωτερικό διαμέσου της πολιτιστικής διπλωματίας, διεθνών επισκέψεων και του προγράμματος «Great», η προώθηση των πολιτιστικών εξαγωγών για την αύξηση της αξίας τους στην οικονομία της χώρας, η συνεισφορά στην παράλληλη κυβερνητική ατζέντα της ήπιας ισχύος και ευημερίας, η χρησιμοποίηση της συλλογής έργων τέχνης της κυβέρνησης , προκειμένου για να προωθηθούν οι τέχνες, η κληρονομιά και ο πολιτισμός της χώρας, μέσω της δημιουργίας εκθέσεων σε υπουργικά και διπλωματικά κτίρια σε όλον τον κόσμο και της συνεισφοράς στην ήπια ισχύ.

Το Υπουργείο Εξωτερικών και Κοινοπολιτείας, είναι υπεύθυνο κυρίως για την διεθνή πολιτική, χωρίς όμως να απουσιάζουν ενέργειες πολιτιστικής διπλωματίας, ως κατεξοχήν φορέας της επίσημης διπλωματίας της χώρας. Άλλωστε στο υπουργείο υπάγονται οι πρεσβείες που είναι υπεύθυνες για την μεταφορά των πολιτικών και της εικόνας της χώρας στο εξωτερικό. Διαθέτει ένα παγκόσμιο δίκτυο πρεσβειών και προξενείων, απασχολώντας πάνω από 14.000 άτομα σε περίπου 270 διπλωματικά γραφεία. Συνεργάζεται με διεθνείς οργανισμούς για την προώθηση των συμφερόντων του Ηνωμένου Βασιλείου και της παγκόσμιας ασφάλειας. Προωθεί τα συμφέροντα και τις αξίες του Ηνωμένου Βασιλείου διεθνώς, υποστηρίζει τους πολίτες και τις επιχειρήσεις ανά τον κόσμο, στηρίζοντας την παγκόσμια επιρροή και την ευημερία της χώρας. Όραμα του είναι να οικοδομήσει μια πραγματικά «παγκόσμια Βρετανία», η οποία θα πρωταγωνιστεί στην παγκόσμια σκηνή.

Μεταξύ άλλων, στηρίζει κορυφαίους μελετητές με ηγετική ικανότητα να παρακολουθήσουν μεταπτυχιακά μαθήματα στο Ηνωμένο Βασίλειο με υποτροφίες Chevening και νέους Αμερικανούς να σπουδάσουν στο Ηνωμένο Βασίλειο με υποτροφίες Marshall. Προωθεί την ευημερία και την ανάπτυξη μέσω του Δικτύου Επιστήμης και Καινοτομίας, καθώς και μερικές από τις εργασίες της κυβέρνησης για τη διεθνή ανάπτυξη, (μεταξύ άλλων την προώθηση της βιώσιμης παγκόσμιας ανάπτυξης, των ανθρωπίνων δικαιωμάτων, της κλιματικής αλλαγής και της πρόληψης των συγκρούσεων).

Το Βρετανικό Συμβούλιο, είναι ο διεθνής οργανισμός του Ηνωμένου Βασιλείου με αρμοδιότητα στις διεθνείς πολιτιστικές σχέσεις, με αντιπροσωπείες σε τουλάχιστον 110 χώρες προωθώντας την Αγγλική γλώσσα, ενθαρρύνοντας την πολιτιστική, επιστημονική και εκπαιδευτική συνεργασία με το Ηνωμένο Βασίλειο. Η δράση του επικεντρώνεται στις ευκαιρίες πολιτιστικής ανάπτυξης, στις νέες συνεργασίες και στις πολιτιστικές σχέσεις.

Μουσεία, κληρονομιά και Οργανισμοί:

Βρετανικό Μουσείο φορέας πολιτιστικής διπλωματίας με πληθώρα αρχαιολογικών και εθνογραφικών στοιχείων-ευρημάτων.

Βρετανική Βιβλιοθήκη με αρχαία και μεσαιωνικά χειρόγραφα καθώς και παπύρους .

Ζωολογικός κήπος του Λονδίνου

Βασιλικός Βοτανικός κήπος του Λονδίνου

Πανεπιστήμια και οι βιβλιοθήκες τους όπως University of Gambridge, Oxford κ.α.

Art galleries: National Gallery, the Victoria and Albert Museum, the National Portrait Gallery, two Tate galleries—Tate Britain (with superb collections of John Constable and the Pre-Raphaelites) and Tate Modern—and the Wallace Collection.

Αθλητισμός και δημιουργία: ποδόσφαιρο, ράγκμπι, κολύμβηση κ.τ.λ.

ΜΜΕ και δημοσιεύσεις : Daily newspapers published in London include The Times, one of the world’s oldest newspapers; The Sun, a tabloid that is the country’s most widely read paper, with circulation in the millions; the The Daily Telegraph; and The Guardian (also published in Manchester). Major regional dailies include the Manchester Evening News, the Wolverhampton Express and Star, the Nottingham Evening Post, and the Yorkshire Post. Periodicals, such as The Economist, also exert considerable international influence.

International Council of Museums (ICOM)

ICOM is the only international organisation representing museums and museum professionals. It has more than 32,000 members and is made up of National Committees, which represent 136 countries and territories, and International Committees, which gather experts in museum specialities worldwide.

ICOM International Committees

The 30 International Committees bring together professional experts covering all aspects of museum activity. Their annual meetings offer the opportunity for UK museums professionals to extend their networks of international contacts. The ICOM events calendar lists the dates of annual International Committee meetings.

ICOM UK

ICOM UK is the National Committee of ICOM in the UK and is a gateway to the global museum community and the only UK museum association with a dedicated international focus. In addition to leading on two working internationally programmes – the annual Working Internationally Conference and the Working Internationally Regional Project – ICOM UK also offers bursaries for ICOM UK members to attend ICOM Triennial Meetings, International Committee meetings, and other conferences with a demonstrable international remit.

Visiting Arts

Visiting Arts’ purpose is to strengthen intercultural understanding through the arts.  It provides tools to help the cultural sector to work more effectively and efficiently worldwide

World Cultures Connect (WCC)

WCC is a global cultural information site.  It connects artists and cultural organisations across the globe by allowing them to promote their work, make new connections, identify opportunities, and discover new partners, markets, and audiences.  The discussion forum is a useful way to share information and advice, and take part in discussions, on working internationally.

Heritage Without Borders (HWB)

Heritage Without Borders is a unique charity working in developing countries to build capacity in heritage skills in situations of poverty and reconstruction, and to provide life-transforming work experience for volunteer students and professionals in the heritage sector.

University Museums Group (UMG)

Universities work on a global stage and their museums play a key role in this international approach.  UMG supports and advocates for the university museum sector in England, Wales, and Northern Ireland.  Working alongside their sister organisation University Museums in Scotland UMIS it represents the interests of university museums to funders and stakeholders, and also maintains close links with the international body for university museums, UMAC

The Art of Partnering report by Kings College London

The Art of Partnering is the final report of a Cultural Enquiry in collaboration with the BBC, which explored the role partnership plays in enabling publicly funded cultural institutions to enhance the quality and diversity of their work across the UK.

National Museum Directors’ Council (NMDC)

NMDC represents the leaders of the UK’s national collections and major regional museums. Its members are the national and major regional museums in England, Northern Ireland, Scotland, and Wales, the British Library, The National Library of Scotland, and the National Archives. While their members are funded by government, the NMDC is an independent, non-governmental organisation.

British Council

The British Council is the UK’s international organisation for cultural relations and educational opportunities. It has offices in over 100 countries across six continents. Each British Council office overseas has its own country website which can be accessed via the British Council’s home page.

UK Registrars Group (UKRG)

The UKRG is a non-profit membership association set up in 1979.  It provides a forum for exchanging ideas and expertise between registrars, collection managers and other museum professionals in the United Kingdom, Europe and worldwide.

Through the UKRG website, members can access a number of resources aimed at registrars, or those who undertake the work of registrars.  These include publications relevant to international loans and exhibitions, such as facilities reports, guidance and top tips, and links to other online resources.

International Federation of Arts Councils and Culture Agencies (IFACCA)

IFACCA produces ACORNS, an online news service for and about arts councils and culture agencies, which contains news from arts and culture funding agencies and a digest of resources, such as links to websites, new publications, jobs, conferences, and events.

I am tab #2 content. Click edit button to change this text. A collection of textile samples lay spread out on the table – Samsa was a travelling salesman.
I am tab #3 content. Click edit button to change this text. Drops of rain could be heard hitting the pane, which made him feel quite sad. How about if I sleep a little bit longer and forget all this nonsense.
Μετάβαση στο περιεχόμενο